Tellurs Taverne hat sich mittlerweile mit einer illustren Schar von Gästen gefüllt. Begierig darauf, neue und wunderliche Dinge aus der Provinz zu erfahren, schlendert ihr durch den Schankraum. An jedem Tisch sitzen andere Namensgeber, und jeder von ihnen hat eine andere Geschichte zu erzählen. Es gibt lustiges und trauriges, bewegendes und banales, ernstes und amüsantes, haarsträubendes und fantastisches, unglaubliches und unglaubwürdiges, bekanntes und fremdes ...

Gleich am ersten Tisch sitzt ein Elf, den Ihr sofort als Troubadour erkennt. Er kann Euch eine Menge Legenden erzählen, so die Geschichte von Aidon'Kwinn, dem Richter der Gefühle oder aus dem Leben des Orks Mordagh. Wenn Ihr mögt, gewährt er Euch gerne einen Einblick in einige seiner Pergamentrollen. Darunter befindet sich der erste Teil des Tagebuches mit den Abenteuern von Kffschs Kämpen und ein Bericht des menschlichen Schützen Fjestran.

In der gegenüberliegenden Ecke des Schankraums sitzt ein beunruhigend böse dreinblickender Troll (schon wieder einer), der so finster in die Runde starrt, daß man meinen müsste, er wäre ein Geisterbeschwörer. Traut Ihr Euch, mit dem unbekannten Troll ein Gespräch zu beginnen?

Ein grober Ork sitzt am Tresen und bietet lauthals sein nicht vorhandenen Gesangskünste zum Besten. Wenn Ihr Euch Freunde in der Taverne machen wollt, dann spendiert ihm ein Bier und lasst ihn von seinem Erlebnis in Haven erzählen, nur damit er endlich das Singen aufhört ...

Am großen Echentisch, der sich mitten im Schankraum befindet, erzählen einige Abenteurer von einer Geschichte, die ihnen in Parlainth widerfahren ist. Es geht dabei um eine Jagd nach dem Roten Medaillon des Blutflusses, soviel könnt ihr gerade noch ausmachen.

Am Tisch gleich neben der Eingangstür sitzt einsam ein älterer T'skrang, von dem die meisten Gäste der Taverne kaum Notiz nehmen. Wenn ihr wollt, dann könnt ihr hier eine kurze Geschichte über Kailinn hören, wie sie nach langer Zeit wieder ein Abenteuer wagte und mit einem neuen Freund nach Hause kam. [Achtung, umfangreicher!]

Nahe des Kamins sitzt ein Peife rauchender, rotbackiger Zwerg, der sich mit einem muskulösen Ork mit wettergegerbtem Gesicht und einer furcht einflössenden Fellrüstung über einige Ereignisse unterhält, die vor kurzem Mahatsch erschütterten. Die Wortfetzen, die von den beiden herüberwehen, erwecken den Eindruck, daß Mahatsch am Abgrund stand.

Am Tresen macht ein Troll lautstark auf sich aufmerksam. Er behauptet doch tatsächlich, 10 Gründe zu wissen, weshalb Trolle Windlinge doch mögen.

 Setzt Euch ruhig an einen Tisch und spendiert dem Geschichtenerzähler ein (oder auch vier) Bierchen. Schon bald werdet auch ihr die unglaublichsten Dinge hören.

Zurück zur Hauptseite